indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
只能说,做游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念图,献丑献丑。以后应该会出CG图吧
indienova.com/groups/post/99544
从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推图的类型及大概的玩法。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而做下个图……很多地图都是因为配合原因导致队友互喷,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式,也就是单通;此外要是好友聚在一起要开黑
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32811
这款游戏是基于现实中的桌游对战,将其搬上电脑端之后做了改进,可以说是非常有意思的一款战略游戏,而正赶上游戏开服的当口……活用闯关模式 目前游戏内也和大部分游戏一样都有通行证,通行证有丰富多样的奖励,而解锁通行证奖励需要每场对局结束之后获得的经验来提升等级……通行证的三级奖励就是500虚空币,这些代币可以购买五个箱子,再加上这些代币应该无论如何都能全解锁棋子了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
(图1)场景设计(图2)场景镜头呈现(图3)演员位置A车管所标识B车管所C停车场D环境树如(图1)所示……举个真实栗子,有个长期做45度角游戏的同学做类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(图1……这些东西做的越细这个角色在剧里就越真实
indienova.com/steam/game/1933590
操作及配置键鼠操作未做优化,建议使用DS4/Xbox手柄游玩。……室外15-25fps 室内30-35fps(900P)室外30-40fps 室内60fps(720P)……室外25-35fps 室内50-60fps(900P)室外50-60fps 室内60fps(720P)
indienova.com/steam/game/1686970
各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程……希望你能爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.……P.P.S.:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/steam/game/819180
这里有海量的箱子等着你来开!来啊,快活啊,反正有,大把的箱子!……如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来开,在游戏里获得箱子、打开箱子都是免费的。……但是,我希望玩家能够获得比“开箱-获得物品”更有意义的东西,这也是做这款游戏的目的。如何进行游戏?
indienova.com/groups/post/783
发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……例如实现这种效果[N] 我们今天准备做点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理
indienova.com/steam/game/1213450
开物天工:基于亚体素的下一代创造类沙盒游戏开物天工(Craftica)是一款基于亚体素的下一代创造类沙盒游戏……游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”和“开物”两个词交换了下顺序以示区别……村庄和玩家之间的亲和度以随机的方式做初始化
版本:Early Access
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